[프로그래머스] 영어 끝말잇기 - JavaScript

Algorithm
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2024-07-28

영어 끝말잇기

프로그래머스 Level 2


📚 문제 설명

1부터 n까지 번호가 붙어있는 n명의 사람이 영어 끝말잇기를 하고 있습니다. 영어 끝말잇기는 다음과 같은 규칙으로 진행됩니다.

  1. 1번부터 번호 순서대로 한 사람씩 차례대로 단어를 말합니다.

  2. 마지막 사람이 단어를 말한 다음에는 다시 1번부터 시작합니다.

  3. 앞사람이 말한 단어의 마지막 문자로 시작하는 단어를 말해야 합니다.

  4. 이전에 등장했던 단어는 사용할 수 없습니다.

  5. 한 글자인 단어는 인정되지 않습니다.

다음은 3명이 끝말잇기를 하는 상황을 나타냅니다.

tank → kick → know → wheel → land → dream → mother → robot → tank

위 끝말잇기는 다음과 같이 진행됩니다.

  • 1번 사람이 자신의 첫 번째 차례에 tank를 말합니다.

  • 2번 사람이 자신의 첫 번째 차례에 kick을 말합니다.

  • 3번 사람이 자신의 첫 번째 차례에 know를 말합니다.

  • 1번 사람이 자신의 두 번째 차례에 wheel을 말합니다.

  • (계속 진행)

끝말잇기를 계속 진행해 나가다 보면, 3번 사람이 자신의 세 번째 차례에 말한 tank 라는 단어는 이전에 등장했던 단어이므로 탈락하게 됩니다.

사람의 수 n과 사람들이 순서대로 말한 단어 words 가 매개변수로 주어질 때, 가장 먼저 탈락하는 사람의 번호와 그 사람이 자신의 몇 번째 차례에 탈락하는지를 구해서 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.


✅ 제한 조건

  • 끝말잇기에 참여하는 사람의 수 n은 2 이상 10 이하의 자연수입니다.

  • words는 끝말잇기에 사용한 단어들이 순서대로 들어있는 배열이며, 길이는 n 이상 100 이하입니다.

  • 단어의 길이는 2 이상 50 이하입니다.

  • 모든 단어는 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.

  • 끝말잇기에 사용되는 단어의 뜻(의미)은 신경 쓰지 않으셔도 됩니다.

  • 정답은 [ 번호, 차례 ] 형태로 return 해주세요.

  • 만약 주어진 단어들로 탈락자가 생기지 않는다면, [0, 0]을 return 해주세요.


📜 입출력 예

n words result 3 ["tank", "kick", "know", "wheel", "land", "dream", "mother", "robot", "tank"] [3,3] 5 ["hello", "observe", "effect", "take", "either", "recognize", "encourage", "ensure", "establish", "hang", "gather", "refer", "reference", "estimate", "executive"] [0,0] 2 ["hello", "one", "even", "never", "now", "world", "draw"] [1,3]


입출력 예 #1

3명의 사람이 끝말잇기에 참여하고 있습니다.

  • 1번 사람 : tank, wheel, mother

  • 2번 사람 : kick, land, robot

  • 3번 사람 : know, dream, tank

와 같은 순서로 말을 하게 되며, 3번 사람이 자신의 세 번째 차례에 말한 tank라는 단어가 1번 사람이 자신의 첫 번째 차례에 말한 tank와 같으므로 3번 사람이 자신의 세 번째 차례로 말을 할 때 처음 탈락자가 나오게 됩니다.

입출력 예 #2

5명의 사람이 끝말잇기에 참여하고 있습니다.

  • 1번 사람 : hello, recognize, gather

  • 2번 사람 : observe, encourage, refer

  • 3번 사람 : effect, ensure, reference

  • 4번 사람 : take, establish, estimate

  • 5번 사람 : either, hang, executive

와 같은 순서로 말을 하게 되며, 이 경우는 주어진 단어로만으로는 탈락자가 발생하지 않습니다. 따라서 [0, 0]을 return하면 됩니다.

입출력 예 #3

2명의 사람이 끝말잇기에 참여하고 있습니다.

  • 1번 사람 : hello, even, now, draw

  • 2번 사람 : one, never, world

와 같은 순서로 말을 하게 되며, 1번 사람이 자신의 세 번째 차례에 'r'로 시작하는 단어 대신, n으로 시작하는 now를 말했기 때문에 이때 처음 탈락자가 나오게 됩니다.


📝 작성 코드

function solution(n, words) {
    var answer = [0, 0];
    var pass = [words[0]];
    
    for (let i = 1; i < words.length; i++) {
        for (const item of pass) {
            if (words[i] === item) {
                answer[0] = i % n + 1;
                answer[1] = parseInt(i / n) + 1;
                return answer;
            }
        }
        
        pass.push(words[i]);
        
        var char1 = words[i-1].charAt(words[i-1].length - 1);
        var char2 = words[i].charAt(0);
        
        if (char1 !== char2) {
            answer[0] = i % n + 1;
            answer[1] = parseInt(i / n) + 1;
            return answer;
        }
    }
    
    return answer;
}

정답을 담는 배열 answer와 끝말잇기에 통과된 단어들을 담는 배열 pass를 선언하고, 첫 번째 단어를 미리 넣어둔다.

for문을 순회하며 2가지 검사를 진행한다.

  • 중복 단어 검사

    • 현재 단어가 이미 pass 배열에 있는지 확인한다. 만약 중복된 단어가 있으면 현재 플레이어가 탈락한다. 이 경우, answer 배열에 플레이어의 번호(i % n + 1)와 차례(parseInt(i / n) + 1)를 계산하여 저장하고 반환한다.

  • 끝말잇기 검사

    • 현재 단어의 첫 글자(char2)가 이전 단어의 마지막 글자(char1)와 일치하는지 확인한다. 만약 일치하지 않으면 해당 플레이어가 탈락한 것이므로, answer 배열에 플레이어의 번호와 차례를 저장하고 반환한다.

탈락자가 발생하지 않는다면 [0, 0]을 반환한다.


⏰ 걸린 시간

테스트 1 〉 통과 (0.19ms, 33.4MB) 테스트 2 〉 통과 (0.23ms, 33.5MB) 테스트 3 〉 통과 (0.08ms, 33.5MB) 테스트 4 〉 통과 (0.19ms, 33.5MB) 테스트 5 〉 통과 (0.29ms, 33.5MB) 테스트 6 〉 통과 (0.18ms, 33.4MB) 테스트 7 〉 통과 (0.19ms, 33.1MB) 테스트 8 〉 통과 (0.08ms, 33.2MB) 테스트 9 〉 통과 (0.21ms, 33.5MB) 테스트 10 〉 통과 (0.28ms, 33.5MB) 테스트 11 〉 통과 (0.26ms, 33.6MB) 테스트 12 〉 통과 (0.21ms, 33.6MB) 테스트 13 〉 통과 (0.08ms, 33.5MB) 테스트 14 〉 통과 (0.08ms, 33.4MB) 테스트 15 〉 통과 (0.08ms, 33.5MB) 테스트 16 〉 통과 (0.07ms, 33.4MB) 테스트 17 〉 통과 (0.08ms, 33.5MB) 테스트 18 〉 통과 (0.19ms, 33.4MB) 테스트 19 〉 통과 (0.08ms, 33.5MB) 테스트 20 〉 통과 (0.49ms, 33.7MB)

🐶 김윤 | 프론트엔드 개발자

© 2024 Yoon Kim. All rights reserved. 

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