[프로그래머스] 실패율 - JavaScript

Algorithm
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2024-09-08

실패율

프로그래머스 Level 1


📚 문제 설명

슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다.

이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라.

  • 실패율은 다음과 같이 정의한다.

    • 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수

전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 stages가 매개변수로 주어질 때, 실패율이 높은 스테이지부터 내림차순으로 스테이지의 번호가 담겨있는 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성하라.


✅ 제한 조건

  • 스테이지의 개수 N은 1 이상 500 이하의 자연수이다.

  • stages의 길이는 1 이상 200,000 이하이다.

  • stages에는 1 이상 N + 1 이하의 자연수가 담겨있다.

    • 각 자연수는 사용자가 현재 도전 중인 스테이지의 번호를 나타낸다.

    • 단, N + 1 은 마지막 스테이지(N 번째 스테이지) 까지 클리어 한 사용자를 나타낸다.

  • 만약 실패율이 같은 스테이지가 있다면 작은 번호의 스테이지가 먼저 오도록 하면 된다.

  • 스테이지에 도달한 유저가 없는 경우 해당 스테이지의 실패율은 0 으로 정의한다.


📜 입출력 예

N stages result 5 [2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3] [3,4,2,1,5] 4 [4,4,4,4,4] [4,1,2,3]


입출력 예 #1

1번 스테이지에는 총 8명의 사용자가 도전했으며, 이 중 1명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 1번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 1 번 스테이지 실패율 : 1/8

2번 스테이지에는 총 7명의 사용자가 도전했으며, 이 중 3명의 사용자가 아직 클리어하지 못했다. 따라서 2번 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 2 번 스테이지 실패율 : 3/7

마찬가지로 나머지 스테이지의 실패율은 다음과 같다.

  • 3 번 스테이지 실패율 : 2/4

  • 4번 스테이지 실패율 : 1/2

  • 5번 스테이지 실패율 : 0/1

각 스테이지의 번호를 실패율의 내림차순으로 정렬하면 다음과 같다.

  • [3,4,2,1,5]

입출력 예 #2

모든 사용자가 마지막 스테이지에 있으므로 4번 스테이지의 실패율은 1이며 나머지 스테이지의 실패율은 0이다.

  • [4,1,2,3]


📝 작성 코드

function solution(N, stages) {
    var temp = new Array(N).fill(0).map(() => new Array(2).fill(0));
    var answer = [];
    
    stages.sort((a, b) => a - b);
    
    for (let i = 1; i <= N; i++) {
        temp[i-1][0] = i;
        
        var num1 = 0;
        var num2 = 0;
        
        for (const item of stages) {
            if (item >= i) num1++;
            if (item == i) num2++;
        }
        
        temp[i-1][1] = num2 / num1;
    }
    
    temp.sort((a, b) => {
        if (b[1] !== a[1]) return b[1] - a[1];
        else return a[0] - b[0];
    })
    
    for (const item of temp) {
        answer.push(item[0]);
    }
    
    return answer;
}

temp에는 스테이지 번호와 실패율을 저장할 2차원 배열을 선언하고, 모두 0으로 저장한다. 또한 stages 배열을 오름차순으로 정렬하여 한다.

for문을 순회하면서 각 스테이지에 대해 반복한다.

  • temp의 첫 번째 값에 스테이지 번호를 저장한다.

  • num1 : 해당 스테이지를 통과하거나 아직 도전 중인 플레이어 수

  • num2 : 해당 스테이지를 아직 클리어하지 못한 플레이어 수

  • 실패율은 num2 / num1로 계산되며, 이를 temp[i-1][1]에 저장한다.

이후 실패율을 기준으로 내림차순으로 정렬하고, 만약 실패율이 동일한 경우에는 스테이지 번호를 기준으로 오름차순으로 정렬한다. temp 배열에 스테이지 번호를 추출하여 answer 배열에 저장하고, 이를 반환한다.


⏰ 걸린 시간

테스트 1 〉 통과 (0.25ms, 33.5MB) 테스트 2 〉 통과 (1.82ms, 33.9MB) 테스트 3 〉 통과 (34.16ms, 37MB) 테스트 4 〉 통과 (115.48ms, 42.2MB) 테스트 5 〉 통과 (319.39ms, 50.8MB) 테스트 6 〉 통과 (4.65ms, 37.6MB) 테스트 7 〉 통과 (9.89ms, 37.1MB) 테스트 8 〉 통과 (123.27ms, 42.2MB) 테스트 9 〉 통과 (303.64ms, 50.7MB) 테스트 10 〉 통과 (60.54ms, 42.1MB) 테스트 11 〉 통과 (92.61ms, 42.4MB) 테스트 12 〉 통과 (106.00ms, 43.3MB) 테스트 13 〉 통과 (138.28ms, 43.9MB) 테스트 14 〉 통과 (0.36ms, 33.6MB) 테스트 15 〉 통과 (27.85ms, 40.3MB) 테스트 16 〉 통과 (19.83ms, 38.4MB) 테스트 17 〉 통과 (27.18ms, 40.4MB) 테스트 18 〉 통과 (21.55ms, 38.5MB) 테스트 19 〉 통과 (7.98ms, 37.6MB) 테스트 20 〉 통과 (24.75ms, 38.7MB) 테스트 21 〉 통과 (34.86ms, 40.8MB) 테스트 22 〉 통과 (293.91ms, 45MB) 테스트 23 〉 통과 (50.39ms, 44.6MB) 테스트 24 〉 통과 (68.11ms, 45MB) 테스트 25 〉 통과 (0.10ms, 33.4MB) 테스트 26 〉 통과 (0.09ms, 33.3MB) 테스트 27 〉 통과 (0.09ms, 33.3MB)

🐶 김윤 | 프론트엔드 개발자

© 2024 Yoon Kim. All rights reserved. 

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